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실시간 데이터가 게임 성공을 좌우하는 법

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    Shortie
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  • 게임 런칭 시 실시간 데이터 모니터링의 중요성과 기술적 도전과제
  • Spark Streaming 기반 준실시간 지표 서비스 구축으로 10분 이내 데이터 제공 실현
  • 쿠키런:모험의 탑 출시 1주일 만에 200만 다운로드, 100억 매출 달성에 기여

데이터 기반의 의사결정이 중요해진 게임 산업에서, 특히 런칭 초기의 실시간 데이터 모니터링은 비즈니스 성공을 좌우하는 핵심 요소가 되었습니다. 데브시스터즈는 이러한 요구에 부응하기 위해 준실시간 지표 서비스를 개발하는 과정에서 흥미로운 기술적 도전과 혁신을 이뤄냈습니다.

가장 충격적인 점은 기존 ELK 스택으로는 초당 수십만 건의 대규모 트래픽을 처리하기 어려웠다는 것입니다. 이는 높은 운영 비용과 시스템 불안정성으로 이어져, 게임 런칭과 같은 중요한 순간에 정확한 데이터 제공이 어려웠습니다.

이를 해결하기 위해 데브시스터즈는 다음과 같은 혁신적인 접근을 시도했습니다:

  1. 스트리밍 파이프라인 구축
  • Kafka를 통한 실시간 로그 수집
  • Spark Streaming을 활용한 데이터 전처리
  • SQL 기반의 복잡한 비즈니스 로직 구현
  1. 비용 효율적인 아키텍처 설계
  • 단일 Spark 클러스터 공유로 운영 비용 최적화
  • 하트비트 로그 분리를 통한 저장 비용 절감
  • Micro batch 방식의 2분 주기 데이터 갱신
  1. 사용자 친화적 시각화
  • Kibana를 활용한 대시보드 구현
  • 자동 갱신 기능으로 실시간 모니터링 지원
  • 분/초 단위의 상세 시계열 데이터 제공

이러한 노력의 결과로, 10분 이내의 지연 시간으로 5% 미만의 오차율을 가진 준실시간 지표 서비스를 구축할 수 있었습니다. 특히 쿠키런:모험의 탑 출시 당시에는 전체 임직원의 약 30%가 이 대시보드를 활용했으며, 게임의 폭발적인 성공(1주일 만에 200만 다운로드, 100억 매출 달성)에 중요한 역할을 했습니다.

이 사례는 데이터 엔지니어링이 단순한 기술 지원을 넘어 비즈니스 성과에 직접적으로 기여할 수 있다는 것을 보여주는 좋은 예시가 되었습니다. 현재 데브시스터즈는 이러한 성공을 바탕으로 더 많은 게임 서비스에 고도화된 데이터 플랫폼을 제공하기 위해 노력하고 있으며, 이를 함께할 인재를 적극적으로 찾고 있습니다.